ЛЕКЦИЯ № 16. Программы на Ассемблере
ЛЕКЦИЯ № 16. Программы на Ассемблере
1. Структура программы на ассемблере
Программа на ассемблере представляет собой совокупность блоков памяти, называемых сегментами памяти. Программа может состоять из одного или нескольких таких блоков-сегментов. Каждый сегмент содержит совокупность предложений языка, каждое из которых занимает отдельную строку кода программы.
Предложения ассемблера бывают четырех типов:
1) команды или инструкции, представляющие собой символические аналоги машинных команд. В процессе трансляции инструкции ассемблера преобразуются в соответствующие команды системы команд микропроцессора;
2) макрокоманды. Это оформляемые определенным образом предложения текста программы, замещаемые во время трансляции другими предложениями;
3) директивы, являющиеся указанием транслятору ассемблера на выполнение некоторых действий. У директив нет аналогов в машинном представлении;
4) строки комментариев, содержащие любые символы, в том числе и буквы русского алфавита. Комментарии игнорируются транслятором.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Лекция 6. Хэши
Лекция 12. Подпрограммы
ЛЕКЦИЯ № 10. Графы
ЛЕКЦИЯ № 10. Графы 1. Понятие графа. Способы представления графа Граф – пара G = (V,E), где V – множество объектов произвольной природы, называемых вершинами, а Е – семейство пар ei = (vil, vi2), vijOV, называемых ребрами. В общем случае множество V и (или) семейство Е могут содержать
ЛЕКЦИЯ № 14. Ассемблер
ЛЕКЦИЯ № 14. Ассемблер 1. Об ассемблере Когда-то ассемблер был языком, без знания которого нельзя было заставить компьютер сделать что-либо полезное. Постепенно ситуация менялась. Появлялись более удобные средства общения с компьютером. Но в отличие от других языков
1. Об ассемблере
1. Об ассемблере Когда-то ассемблер был языком, без знания которого нельзя было заставить компьютер сделать что-либо полезное. Постепенно ситуация менялась. Появлялись более удобные средства общения с компьютером. Но в отличие от других языков ассемблер не умирал, более
ЛЕКЦИЯ № 15. Регистры
ЛЕКЦИЯ № 15. Регистры 1. Системные регистры микропроцессора Само название этих регистров говорит о том, что они выполняют специфические функции в системе. Использование системных регистров жестко регламентировано. Именно они обеспечивают работу защищенного режима. Их
1. Структура программы на ассемблере
1. Структура программы на ассемблере Программа на ассемблере представляет собой совокупность блоков памяти, называемых сегментами памяти. Программа может состоять из одного или нескольких таких блоков-сегментов. Каждый сегмент содержит совокупность предложений языка,
ЛЕКЦИЯ № 17. Структуры команд на Ассемблере
ЛЕКЦИЯ № 17. Структуры команд на Ассемблере 1. Структура машинной команды Машинная команда представляет собой закодированное по определенным правилам указание микропроцессору на выполнение некоторой операции или действия. Каждая команда содержит элементы,
9. Лекция: Массивы
9. Лекция: Массивы Лекция посвящена описанию массивов в Java. Массивы издавна присутствуют в языках программирования, поскольку при выполнении многих задач приходится оперировать целым рядом однотипных значений. Массивы в Java – один из ссылочных типов, который, однако,
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный Опубликовано 16 ноября 2011 года Мысль написать операционную систему целиком на ассемблере странна, но привлекательна. Её главные плюсы — исключительная производительность и малый объём
Лекция 17. Типизация
Лекция 17. Типизация Эффективное применение объектной технологии требует четкого описания в тексте системы типов всех объектов, с которыми она работает на этапе выполнения. Это правило, известное как статическая типизация (static typing), делает наше ПО: более надежным,
Лекция 12. Рекурсия
Лекция 12. Рекурсия Рекурсия. Стек. Создание собственного стека. Применение рекурсии. "Чтобы понять рекурсию, сначала необходимо понять рекурсию".Данное высказывание очень четко выражает суть рекурсии. Рекурсия является базовой концепцией программирования вообще, а не
37. Об ассемблере
37. Об ассемблере Когда-то ассемблер был языком, без знания которого нельзя было заставить компьютер сделать что-либо полезное. Постепенно ситуация менялась. Появлялись более удобные средства общения с компьютером. Но в отличие от других языков ассемблер не умирал, более
47. Структура программы на ассемблере
47. Структура программы на ассемблере Программа на ассемблере представляет собой совокупность блоков памяти, называемых сегментами памяти. Программа может состоять из одного или нескольких таких блоков-сегментов. Каждый сегмент содержит совокупность предложений
Разработчики "Колибри" об ОС на ассемблере
Разработчики "Колибри" об ОС на ассемблере Автор: Андрей ПисьменныйОпубликовано 16 ноября 2011 годаМысль написать операционную систему целиком на ассемблере странна, но привлекательна. Её главные плюсы - исключительная производительность и малый объём исполняемого кода.