ЛЕКЦИЯ № 5. Строковый тип данных
ЛЕКЦИЯ № 5. Строковый тип данных
1. Строковый тип в Pascal
Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не обязательно указания максимального размера, т. е. длины строки, в квадратных скобках. Если не задавать максимальный размер строки, то по умолчанию он будет равен 255, т. е. строка будет состоять из 255 символов.
К каждому элементу строки можно обратиться по его номеру. Однако ввод и вывод строк осуществляются целиком, а не поэлементно, как это происходит в массивах. Число введенных символов не должно превышать указанного в максимальном размере строки, так если такое превышение будет иметь место, то «лишние» символы будут проигнорированы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
1. Строковый тип в Pascal
1. Строковый тип в Pascal Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не обязательно указания максимального размера, т. е. длины
ЛЕКЦИЯ № 8. Абстрактные структуры данных
ЛЕКЦИЯ № 8. Абстрактные структуры данных 1. Абстрактные структуры данных Структурированные типы данных, такие как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.Часто
ЛЕКЦИЯ № 9. Древовидные структуры данных
ЛЕКЦИЯ № 9. Древовидные структуры данных 1. Древовидные структуры данных Древовидной структурой данных называется конечное множество элементов-узлов, между которыми существуют отношения – связь исходного и порожденного.Если использовать рекурсивное определение,
ЛЕКЦИЯ № 11. Объектный тип данных
ЛЕКЦИЯ № 11. Объектный тип данных 1. Объектный тип в Pascal. Понятие объекта, его описание и использование Исторически первым подходом в программировании являлось процедурное программирование, иначе называемое программированием снизу вверх. Вначале создавались общие
ЛЕКЦИЯ № 12. Методы
ЛЕКЦИЯ № 12. Методы 1. Методы Описание метода внутри объектного типа соответствует опережающему описанию метода (forward). Таким образом, где-нибудь после описания объектного типа, но внутри той же самой области действия, что и область действия описания объектного типа,
ЛЕКЦИЯ № 14. Ассемблер
ЛЕКЦИЯ № 14. Ассемблер 1. Об ассемблере Когда-то ассемблер был языком, без знания которого нельзя было заставить компьютер сделать что-либо полезное. Постепенно ситуация менялась. Появлялись более удобные средства общения с компьютером. Но в отличие от других языков
Лекция № 3. Реляционные объекты данных
Лекция № 3. Реляционные объекты данных 1. Требования к табличной форме представления отношений 1. Самое первое требование, предъявляемое к табличной форме представления отношений, – это конечность. Работать с бесконечными таблицами, отношениями или любыми другими
Лекция № 11. Проектирование схем баз данных
Лекция № 11. Проектирование схем баз данных Наиболее распространенным средством абстрактного представления схем баз данных при проектировании на логическом уровне является так называемая модель «сущность – связь». Ее еще иногда называют ER-модель, где ER – аббревиатура
3.4.1. Встроенный строковый тип
3.4.1. Встроенный строковый тип Как уже было сказано, встроенный строковый тип перешел к С++ по наследству от С. Строка символов хранится в памяти как массив, и доступ к ней осуществляется при помощи указателя типа char*. Стандартная библиотека С предоставляет набор функций
20.2.1. Строковый ввод
20.2.1. Строковый ввод Считывание можно производить как в C-строки, так и в объекты класса string. Мы рекомендуем пользоваться последними. Их главное преимущество – автоматическое управление памятью для хранения символов. Чтобы прочитать данные в C-строку, т.е. массив символов,
Лекция 6. Абстрактные типы данных (АТД)
Лекция 6. Абстрактные типы данных (АТД) Чтобы объекты играли лидирующую роль в архитектуре ПО, нужно их адекватно описывать. В этой лекции показывается, как это делать. Если вам не терпится окунуться в глубины объектной технологии и подробно изучить множественное
Лекция 12. Рекурсия
Лекция 12. Рекурсия Рекурсия. Стек. Создание собственного стека. Применение рекурсии. "Чтобы понять рекурсию, сначала необходимо понять рекурсию".Данное высказывание очень четко выражает суть рекурсии. Рекурсия является базовой концепцией программирования вообще, а не
11. Строковый тип в Pascal. Процедуры и функции для переменных строкового типа
11. Строковый тип в Pascal. Процедуры и функции для переменных строкового типа Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не