Источники с широтно-импульсной модуляцией
Источники с широтно-импульсной модуляцией
Форма выходного напряжения для источников с широтно-импульсной модуляцией (ШИМ) описывается в виде:
PWL(<t1><v1> <tv2> <v1> … <tn> <vn>),
где t1 — время, связанное с напряжением v1, t2 — время, связанное с напряжением v2 и т. д. Движение от одного уровня напряжения до другого, происходит по линейному закону, мы как бы соединяем точки отрезками прямых. Рассмотрим в качестве примера следующий входной файл:
The Piecewise-Linear Source
V 1 G PWLfOs 0V 0.2s 3V 0.4s 5V 0.6s -5V 0.8s -3V 1s 0V)
R 1 0 1
.tran 0.01s 1s
.probe
.end
На рис. 4.28 показано выходное напряжение v(t), полученное в программе Probe. Обратите внимание, что в команде PWL сначала задаются моменты времени, которые затем сопровождаются соответствующими им напряжениями. Моменты времени задаются с нарастающими значениями; напряжения могут иметь положительные или отрицательные значения.
Рис. 4.28. Форма напряжения для источника с кусочно-линейным напряжением (PWL)
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Источники информации
Предисловие В настоящее время производство печатной продукции все больше интегрируется в единое пространство медиа-индустрии. Составной частью этого процесса является интеграция печатных и электронных изданий. Причин такой интеграции несколько. Прежде всего,
Дополнительные источники
Дополнительные источники В настоящее время сообществом разработчиков Asterisk на форумах Asterisk создается «Руководство пользователя AsteriskNOW». Дополнительную информацию по AsteriskNOW, включая скриншоты процесса установки по шагам и конфигурирования с помощью Мастера настройки,
Источники контента
Источники контента Существует три основных источника контента (рис. 5.1):? создание силами сотрудников и аутсорсинг;? автоматическое создание (генерирование);? создание силами пользователей (то, что стало основой Web 2.0).Далее мы довольно подробно рассмотрим каждый путь,
Использованные источники
Использованные
Источники информации
Источники информации Документация к Platform SDKMicrosoft Developer Network InstallShield Corporation http://www.installsite.org
Реальные источники тока или реальные источники напряжения
Реальные источники тока или реальные источники напряжения До сих пор мы работали с источниками питания только одного типа, с источниками напряжения. Однако во многих случаях удобно представлять реальные источники электрической энергии как неидеальные источники
Экспоненциальные источники
Экспоненциальные источники Выходное напряжение таких источников описывается в следующей форме:exp(<v1> <v2> <td1> <t1> <td2> <t2>), где v1 — начальное значение напряжения;v2 — максимальное значение напряжения;td1 — время нарастания;t1 — постоянная времени
Импульсные источники
Импульсные источники Форма выходного напряжения описывается в виде:pulse(<v1> <v2> <td> <tr> <tf> <pw> <per>),где v1 — начальное напряжение;v2 — напряжение в импульсе;td — время задержки;tr — время нарастания;tf — время спада;pw — ширина импульса;per — период следования
Источники с частотной модуляцией
Источники с частотной модуляцией Форма выходного напряжения описывается в виде:SFFM(<vo><va> <fc> <m> <fs>),где vo — напряжение смещения;va — амплитуда напряжения;fс — несущая частота;m — коэффициент модуляции;fs — частота сигнала.Рассмотрим, например, такой файл
Синусоидальные источники
Синусоидальные источники Форма выходного напряжения описывается в виде:sin(<vo><va> <f> <td> <df> <phase>),где vo — напряжение смещения;va — амплитуда напряжения;f — частота;td — запаздывание;df — коэффициент затухания;phase — фаза синусоидального напряжения.Поясним
Источники света
Источники света Добавить в сцену источник света можно с помощью командvoid glLight[i f](GLenum light, GLenum pname, GLfloat param)void glLight[i f](GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params)Параметр light однозначно определяет источник,и выбирается из набора специальных символических имен вида GL_LIGHTi, где i должно лежать в
Источники света
Источники света Источники света – такие же объекты библиотеки ArchiCAD, как и рассмотренные выше, однако к ним невозможно получить доступ, используя инструмент Object (Объект). Дело в том что основное отличие источников света от других объектов – это возможность излучения
Источники света
Источники света Хотя источники света являются такими же объектами библиотеки ArchiCAD, как и рассмотренные выше, они тем не менее вынесены в отдельную ветвь и вы не получите к ним доступа, используя инструмент Object (Объект). Дело в том, что основное их отличие от других объектов
Источники исключений
Источники исключений Исключения можно классифицировать, разделив их на категории.Определение: исключительные ситуацииИсключения могут возникать при выполнении программы r в результате следующих ситуаций.1 Попытка квалифицированного вызова a.f и обнаружение, что a = Void.2