Отправляем мгновенные сообщения
Отправляем мгновенные сообщения
Отправлять мгновенные сообщения очень просто. Для этого нужно выбрать адресата из списка контактов и сделать на нем двойной щелчок левой кнопкой мыши. Если пользователь в настоящее время активен, то у вас сразу же откроется окно беседы (рис. 7.10).
В нижней части этого окна следует набирать текст, и после нажатия кнопки Отправить он будет перемещаться в верхнюю часть на всеобщее обозрение. В сообщениях можно использовать смайлики, чтобы выразить свое настроение. Для этого просто не снимайте флажок в меню Параметры | Личные | Показывать значки настроения. Вы можете отправить мгновенное сообщение даже тому пользователю, которого нет в вашем списке контактов. Для этого нужно воспользоваться командой Отправить мгновенное сообщение из раздела Требуется, а на вкладке Прочее указать адрес его электронной почты на сайте www.hotmail.com.
Вы можете предложить третьему лицу принять участие в вашей беседе. Для этого воспользуйтесь соответствующей ссылкой из раздела Требуется, который находится в правой части окна. Вы сможете выбрать имя контакта из списка контактов или прописать почтовый адрес вручную, если этого человека нет в вашем списке. После этого ему будет отправлено приглашение, которое он должен принять, чтобы вступить в беседу.
Если вы хотите сохранить текст переписки, то вам нужно воспользоваться пунктом меню Файл | Сохранить как. Текст можно сохранять даже в формате RTF. Это значит, что в нем останутся смайлики, правда, только символьные, а не графические.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
8.2. Сообщения
8.2. Сообщения Как было отмечено выше, цель взаимодействия в контексте языка UML заключается в том, чтобы специфицировать коммуникацию между множеством взаимодействующих объектов. Каждое взаимодействие описывается совокупностью сообщений, которыми участвующие в нем
9.4. Сообщения
9.4. Сообщения Сообщения, как элементы языка LJML, уже рассматривались ранее при изучении диаграммы последовательности (см. главу 8). При построении диаграммы кооперации они имеют некоторые дополнительные семантические особенности. Сообщение на диаграмме кооперации
Сообщения
Сообщения В подсистеме STREAMS все данные передаются в виде сообщений. С помощью сообщений передаются данные от приложений к драйверу и обратно. Сообщения используются для взаимодействия модулей между собой. Модули могут также генерировать сообщения для уведомления
11.2.1 Сообщения
11.2.1 Сообщения С сообщениями работают четыре системных функции: msgget, которая возвращает (и в некоторых случаях создает) дескриптор сообщения, определяющий очередь сообщений и используемый другими системными функциями, msgctl, которая устанавливает и возвращает связанные с
8.13.9 Сообщения Hello
8.13.9 Сообщения Hello Каждый маршрутизатор OSPF конфигурируется с уникальным идентификатором, использующимся в сообщениях. Обычно в качестве идентификатора применяют наименьшую часть IP-адреса этого маршрутизатора.Маршрутизатор периодически отправляет в многоадресной
15.8 Сообщения RPC
15.8 Сообщения RPC Клиент RPC посылает запросы серверу и получает ответы на них в специальных сообщениях. Что должны содержать эти сообщения, чтобы клиент и сервер поняли друг друга?Необходим идентификатор транзакции, определяющий соответствие между запросом и ответом.
3.1. Мгновенные сообщения
3.1. Мгновенные сообщения Мгновенные сообщения – это сервис, который позволяет обмениваться текстовыми сообщениями ограниченной длины с любым человеком, подключенным в данный момент к Интернету.Сразу же возникает ассоциация с SMS-сообщениями. Эти два сервиса очень
25.2. Сообщения
25.2. Сообщения Начнем с самого простого — отображения небольших текстовых сообщений. Для этой цели можно использовать два виджита — Infobox или Msgbox. Первый отличается от второго тем, что не ждет подтверждения пользователя о прочтении, а закрывается через некоторое время.
Отправляем почту
Отправляем почту С помощью программы Windows Messenger можно инициировать отправку электронной почты. Это может вам пригодиться, если абонент в данный момент отсутствует. Windows Messenger не может сам отправлять почту, для этого он вызывает другую программу, которая используется в
Сообщения
Сообщения Слово «Статусы» мы уже кучу раз произнесли, да и про сообщения обмолвились. Пора разобраться с темой, даром что строчка Сообщения контактовском меню слева расположены ниже, чем Аудиозаписи и Видео. Но этим красавцам свой черед, а сейчас – о главном. Начнем с
Сообщения
Сообщения Пользователи Facebook могут обмениваться несколькими типами сообщения.Первый и самый распространенный – комментарий к публикациям на Стене: эту возможность вы получите, попав в список Друзей данного пользователя. Оставить комментарий можно с помощью ссылки
Сообщения
Сообщения WM_TIMER Сообщение WM_TIMER отправляется в очередь сообщений установившего таймер потока или соответствующей функции обратного вызова TimerProc по истечении интервала, заданного при установке таймера функцией SetTimer .WM_TIMER wTimerID = wParam ; // идентификатор таймера tmprc = ( TIMERPROC *)
SMS-сообщения
SMS-сообщения Отправка SMS-сообщения с помощью новых возможностей тоже очень и очень проста. Эти сообщения весьма популярны у владельцев мобильных телефонов. Раньше для отсылки и приема SMSприходилось использовать неуправляемый код, очень сложный для восприятия неопытным
Сообщения процессора
Сообщения процессора По большому счету, мы не можем контролировать процесс преобразования. Процессор может сам выбирать, как и в какой последовательности он будет выполнять те или иные шаблоны — таковы особенности декларативного программирования. Вместе с тем мы
У6.4 Сообщения
У6.4 Сообщения Рассмотрите знакомую вам систему электронной почты. Определите в духе этой лекции абстрактный тип данных ПОЧТОВОЕ_СООБЩЕНИЕ. Включите в него не только функции-запросы, но и команды и