23.4.2. Упаковка виджитов, поля ввода и кнопки

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

23.4.2. Упаковка виджитов, поля ввода и кнопки

Для размещения (упаковки) виджита в окне используются контейнеры. Существуют два основных вида контейнеров. Первый вид в качестве прародителя использует объект класса GtkBin, а второй — объект класса GtkContainer. Контейнеры первого вида могут иметь только один дочерний виджит, поэтому они используются для создания специфических интерфейсов: одной кнопки, рамки, окна.

Контейнеры второго вида более функциональны — они могут иметь много дочерних виджитов. Чаще всего используются контейнеры:

? GtkHBox — позволяет размещать виджиты горизонтально;

? GtkVBox — используется для вертикального размещения виджитов;

? GtkFixed — позволяет размещать виджиты в фиксированных координатах;

? GtkTable — позволяет упаковывать виджиты в виде таблицы.

Наиболее удачным, на мой взгляд, является контейнер GtkTable, поэтому в этом параграфе мы рассмотрим именно его. GtkTable может с успехом заменить и горизонтальный, и вертикальный контейнеры — что нам стоит задать таблицу, состоящую или одной строки или одного столбца?

Кроме контейнера GtkTable, в этом параграфе будут рассмотрены:

? поля для ввода текста и обработка введенной информации;

? кнопки;

? файловый ввод/вывод.

Сейчас мы напишем небольшой конфигуратор, который будет вносить изменения в файл /etc/resolv.conf. Напомню вам формат этого файла:

domain firma.ru

nameserver 192.168.0.1

nameserver 192.168.0.2

Директива domain определяет наш домен, а две директивы nameserver — первый и второй DNS-серверы, соответственно. Наш конфигуратор не будет вносить изменения в настоящий файл /etc/resolv.conf — для этого нужны права суперпользователя. При желании можно будет потом скопировать файл resolv.conf, сгенерированный нашей программой, в каталог /etc.

На рисунке 23.2 изображена уже готовая программа. Работает она так. Когда пользователь введет что-нибудь в поле ввода и нажмет Enter, программа отобразит введенный им текст на консоли. Когда пользователь нажмет OK, введенная им информация будет еще раз выведена на консоль и записана в файл. При нажатии кнопки Quit программа завершит свою работу. Она должна также завершить работу при нажатии кнопки закрытия окна — в GTK программист сам определяет реакции на стандартные кнопки.

Рис. 23.3. Учебный конфигуратор

Как видно из рисунка, нам понадобятся три поля ввода, три надписи и две кнопки. Поля ввода мы будем хранить в массиве:

GtkWidget *edit[3];

Создать поле для ввода можно с помощью функции gtk_entry_new():

edit[i] = gtk_entry_new();

После создания поля необходимо вызвать функцию gtk_entry_set_editable(), иначе пользователь ничего не сможет ввести в это поле.

gtk_entry_set_editable(GTK_ENTRY(edit[i]), 1);

Ну и, само собой разумеется, нужно установить реакцию на нажатие клавиши Enter — сигнал activate:

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(edit[i]), "activate",

GTK_SIGNAL_FUNC(enter_callback), edit[i]);

Весьма желательно на этапе отладки программы видеть введенную информацию на консоли. Для этого нужно написать такую функцию enter_callback(), которая выводила бы содержимое поля на консоль. Получить введенную пользователем информацию очень легко:

domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));

dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));

dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]))?

Реакция на нажатие кнопки OK будет следующей:

void writetofile(GtkWidget *widget, gpointer data) {

 /* С помощью функции gtk_entry_get_text() мы получаем

  введенный пользователем текст из полей ввода */

 domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));

 dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));

 dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]));

 /* Выводим прочитанный текст на консоль */

 g_print("Domain %s ", domain);

 g_print("DNS1 %s ", dns1);

 g_print("DNS2 %s ", dns2);

 /* Перезаписываем файл resolv.conf в текущем каталоге */

 if ((resolv = fopen("resolv.conf","w")) == NULL) {

  /* Наверное, нет места на диске или прав маловато... */

  g_print("ERR: Cannot open resolve.conf file ");

  gtk_main_quit();

 }

 /* Запись в файл */

 fprintf(resolv,"domain %s ",domain);

 fprintf(resolv, "nameserver %s ",dns1);

 fprintf(resolv,"nameserver %s *,dns2);

 fclose(resolv);

}

Если ваше окно должно содержать много надписей, то я рекомендую вам поступать так: объявить всего одну переменную, затем создать надпись, поместить ее в контейнер, затем опять создать надпись с использованием этой же переменной, поместить ее в контейнер и т.д. Примерно так:

label = gtk_label_new("Domain: ");

gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1);

gtk_widget_show(label);

label = gtk_label_new("DNS #1; ");

gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 1, 2);

gtk_widget_show (label);

label = gtk_label_new("DNS #2: ");

gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 2, 3);

gtk_widget_show (label);

Листинг 23.6 содержит полный код конфигуратора Resolver.

Листинг 23.6. Файл resolver.c

#include <gtk/gtk.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

gchar *domain, *dns1, *dns2;

/* Массив из трех полей ввода. Первое предназначено для

 ввода имени домена, два вторых - [1] и [2] - для ввода

 IP-адресов серверов DNS */

GtkWidget *edit[3];

/* Наш файл */

FILE *resolv;

/* Функция записи в файл */

void writetofile(GtkWidget *widget, gpointer data) {

 /* С помощью функции gtk_entry_get_text() мы получаем

  введенный пользователем текст из полей ввода */

 domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));

 dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));

 dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]));

 /* Выводим прочитанный текст на консоль */

 g_print("Domain %s ", domain);

 g_print("DNS1 %s ", dns1);

 g_print("DNS2 %s ", dns2);

 /* Перезаписываем файл resolv.conf в текущем каталоге */

 if ((resolv = fopen("resolv.conf","w")) == NULL) {

  /* Наверное, нет места на диске или прав маловато... */

  g_print("ERR: Cannot open resolve.conf file ");

  gtk_main_quit();

 }

 /* Запись в файл */

 fprintf(resolv,"domain %s ",domain);

 fprintf(resolv,"nameserver %s ",dns1);

 fprintf(resolv,"nameserver %s ",dns2);

 fclose(resolv);

}

/* Эта функция будет запущена, когда пользователь нажмет

кнопку закрытия окна или кнопку Quit */

gint delete_event(GtkWidget *widget, GdkEvent *event,

 gpointer data) {

 /* Функция gtk_main_quit() используется для завершения

  работы GTK-программы. Не нужно для этого использовать

 exit() */

 gtk_main_quit();

 return(FALSE);

}

/* Когда пользователь введет текст и нажмет Enter,

 введенный им текст будет выведен на консоль */

void enter_callback(GtkWidget *widget,

 GtkWidget *entry) {

 domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(entry));

 printf("Domain: %s ", domain);

}

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window; /* Окно */

 GtkWidget *button; /* Кнопка */

 GtkWidget *table; /* Таблица для размещения виджитов */

 GtkWidget *label; /* Надпись */

 /* Как видите, все виджиты одного типа — GtkWidget,

  поэтому мы могли бы обойтись даже тремя виджитами — для

  окна, таблицы и для всех остальных элементов GUI*/

 int i;

 /* Инициализация любой GTK-программы */

 gtk_init (&argc, &argv);

 /* Создаем новое окно */

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 /* Устанавливаем заголовок окна */

 gtk_window_set_title (GTK_WINDOW(window), "Resolver");

 /* Устанавливаем реакцию на кнопку закрытия окна.

  Сигнал - delete_event. Вызываем функцию delete_event(),

  которая описана выше */

 gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "delete_event",

  GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event), NULL);

 /* Устанавливаем рамку окна */

 gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (window), 20);

 /* Создаем таблицу 3x3 */

 table = gtk_table_new (3, 3, TRUE);

 /* Помещаем таблицу в контейнер. Обязательно! */

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), table);

 /* Рисуем надписи, помещаем их в таблицу и отображаем.

  Обратите внимание, что в этом случае нам не нужно объявлять

  отдельную переменную для каждой надписи */

 label = gtk_label_new("Domain: ");

 /* О координатах ячеек поговорим после этого листинга */

 gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),

  label, 0, 1, 0, 1);

 gtk_widget_show(label);

 label = gtk_label_new("DNS #1: ");

 gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),

  label, 0, 1, 1, 2);

 gtk_widget_show(label);

 label = gtk_label_new("DNS #2: ");

 gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),

  label, 0, 1, 2, 3);

 gtk_widget_show (label);

 /* Заполняем наш массив полей ввода. По аналогии с Delphi,

  я назвал массив edit[]*/

 for (i=0; i<3; i++) {

  /* Новое поле */

  edit[i] = gtk_entry_new();

  /* Если забыть этот оператор, пользователь ничего не

   сможет ввести */

  gtk_entry_set_editable(GTK_ENTRY(edit[i]), 1);

  /* Определяем одну для всех реакцию на сигнал activate -

   нажатие Enter*/

  gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(edit[i]), "activate",

   GTK_SIGNAL_FUNC(enter_callback), edit[i]);

  /* Помещаем edit[i] в таблицу */

  gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE(table),

   edit[i], 1, 2, i, i+1);

  /* Показываем */

  gtk_widget_show(edit[i]);

 }

 /* Создаем кнопку "OK", помещаем в таблицу,

  определяем реакцию на нажатие и показываем */

 button = gtk_button_new_with_label("OK");

 gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),

  button, 2, 3, 0, 1);

 gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",

  GTK_SIGNAL_FUNC(writetofile), NULL);

 gtk_widget_show(button);

 /* То же самое для кнопки Quit */

 button = gtk_button_new_with_label("Quit");

 gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),

  button, 2, 3, 2, 3);

 gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),"clicked",

  GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event), NULL);

 gtk_widget_show(button);

 gtk_widget_show(table); /* Показываем таблицу */

 gtk_widget_show(window); /* Показываем окно */

 /* Запускаем GTK-программу */

 gtk_main();

 return 0;

}

Я старался писать подробные комментарии, но все же кое-что осталось в тумане. Это координаты ячеек. Рассмотрим нашу таблицу 3?3:

table = gtk_table_new(3, 3, TRUE);

0      1    2  3

 Domain Поле OK

1

 DNS1   Поле

2

 DNS2   Поле Quit

3

Сначала указываются координаты по X, затем — по Y. Вот координаты кнопки OK: 2, 3, 0, 1. Это означает, что кнопка будет расположена в последнем столбце (между 2 и 3), но в первой строке (между 0 и 1).

gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), button,

 2, 3, 0, 1);

Подробнее рассматривать контейнер GtkTable я не вижу смысла: основные операции, я думаю, вам понятны — это создание таблицы с указанием ее размерности и добавление в таблицу виджита функцией gtk_table_attach_defaults(). Еще раз напомню о необходимости отображения виджитов, помещенных в таблицу, и самой таблицы:

gtk_widget_show (table);

Теперь откомпилируем нашу программу:

$ gcc resolv.с -о resolv `gtk-config --cflags` `gtk-config --libs`

Программа gtk-config сообщает компилятору всю необходимую информацию о библиотеке GTK.

Обратите внимание на директиву

#include <gtk/gtk.h>

Обычно файлы заголовков GTK находятся в другом каталоге, например, gtk-1.2, но это не имеет значения — все необходимые параметры укажет программа gtk-config.

В заключение этого пункта перечислим события, характерные для кнопок (таблица 23.3).

События кнопок Таблица 23.3

Событие Описание clicked Щелчок pressed Кнопка нажата мышью (и пока не отпущена) released Кнопка отпущена enter Указатель мыши в пределах кнопки leave Указатель мыши вышел за пределы кнопки

Данный текст является ознакомительным фрагментом.