Глава 5 Звук и видео в Linux
Глава 5
Звук и видео в Linux
5.1. Почему воспроизведение аудио в Linux лучше, чем в Windows
Самыми распространенными аудиоподсистемами для Linux являются OSS (Open Sound System) и ALSA (Advanced Linux Sound Architecture). Обе системы поддерживают большое количество ISA- и PCI-звуковых карт, поэтому, скорее всего, вам не придется разыскивать в Интернете драйвер для своей звуковой карты. В последнее время чаше используется система ALSA, которая полностью совместима с системой OSS, но содержит много дополнительных функций.
Сейчас Linux, если не идеально, то, во всяком случае, подходит для работы со звуком. Когда Линусу Торвальдсу прислали первые патчи, оптимизирующие Linux для работы с аудиоинформацией (так называемые low latency-патчи), он не одобрил эту идею. В результате — отставание от Windows по работе со звуком как минимум на три года. В 1995 году насчитывалось 30-35 (сейчас насчитывается около 800) приложений для Linux, способных работать со звуком. Работать-то они работали, но довольно криво. Сейчас объясню, почему.
Для работы со звуком в реальном времени нужно минимизировать задержки (англ. latency — время ожидания). Latency в 100 мс вы уж точно услышите невооруженным ухом, задержку в 10 мс можно услышать в виде небольшого шума на фоне — тумана. Идеальное время задержки — 3 мс для аудио (WAV) и 1 мс для MIDI. Кстати, проблема latency — это проблема не только Linux, а всех операционных систем, не являющихся системами реального времени (RTOS — Real Time Operation System) — Windows, MacOS. До появления системы ALSA время задержки при работе с аудиоинформацией в Linux (использовалась система OSS/Free) составляло около 150 мс. Система ALSA снизила время задержки до 6 мс — результат лучше, чем у Windows 2000.
В настоящее время задержки (последняя версия ALSA) составляет 4.3 мс. Это довольно неплохо, что позволило Linux вырваться на второе место по обработке аудиоинформации среди не-RT операционных систем. На первом месте — MacOS X (CoreAudio API), на третьем — Windows 2000 (ASIO) и Mac OS 9.
В пользу ОС Linux говорит также ее надежность и стабильность при работе с любыми данными. Даже если взять непрофессиональную работу с мультимедиа-данными — прослушивание MP3: в Linux у меня еще ни разу не заикался Xmms, что бы я ни делал. В Windows же при открытии больших документов в том же Word наблюдаются искажения при проигрывании музыки с помощью WinAmp.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 8 Поиск видео
Глава 8 Поиск видео Интернет-поиск видеофайлов, как и поиск изображений, можно вести различными способами. Значительная часть видеоконтента в современной. Сети сохраняется на многочисленных видеохостингах, наиболее крупным и известным из которых остается YouTube. Среди
Твой мультимедийный центр: звук, фото, видео
Твой мультимедийный центр: звук, фото, видео Когда мы говорим «Я работаю с Windows», то обычно подразумеваем работу с прикладными программами, созданными для Windows. Ведь сама операционная система – не более чем «движок», подложка, ее мы чаще всего и вовсе не замечаем. Научились
Глава 2 Захват видео
Глава 2 Захват видео • Подключение видеокамеры• Интерфейс окна Capture (Захват)• Дополнительные настройки захвата• Режим обычного захвата• Режим пакетного захвата• РезюмеПеред созданием фильма необходимо перенести отснятый материал с видеокассеты на жесткий диск
Глава 4 Монтаж видео
Глава 4 Монтаж видео • Перемещение клипов в последовательности• Функция Snap (Захват)• Подрезка клипов в окне Timeline (Окно монтажа)• Вставка графических изображений• Видеопереходы• Перебивки• РезюмеВ предыдущей главе вы расположили клипы создаваемого фильма на
Глава 4 Монтаж видео
Глава 4 Монтаж видео • Функции окна Фильм• Сцены• Предварительный просмотр фильма• Быстрый монтаж с помощью инструмента SmartMovieНаконец, мы начинаем рассматривать практическое применение программы Pinnacle Studio как средства монтажа видео. В данной главе вы узнаете об
Глава III Цифровое видео
Глава III Цифровое видео • Принципы цифрового описания • Цифровые видеоформаты • Наконец о компьютерном видео • Компьютерный видеомонтаж Цифровое видео – это не обязательно и далеко не всегда компьютер. Первый цифровой видеомагнитофон появился в 1986 г., когда до начала
Глава IV Устройства для компьютерного видео
Глава IV Устройства для компьютерного видео • Простейшие внутренние устройства захвата кадра и ТВ тюнеры • Внешние модули захвата кадров и ТВ тюнеры • Внешние кодировщики MPEG • Платы ввода в формате MPEG • Видеоплаты с функциями видеозахвата • Простейшие устройства
Глава VI Компьютерное видео в системах безопасности
Глава VI Компьютерное видео в системах безопасности • На что способны «интеллектуальные» видеосистемы безопасности • Современные видеосистемы безопасности Компьютерное видео сегодня не только средство развлечения. Оно используется в областях, весьма далеких от игр,
Глава 5 Видео и звук
Глава 5 Видео и звук Много шума из ничего. Из инструкции к японской акустической микросистеме Современный компьютер имеет огромные возможности для высококачественного воспроизведения, записи, а также редактирования видео и звука. За эти важные задачи отвечают
Глава 15 Редактирование музыки и видео
Глава 15 Редактирование музыки и видео ? Sound Forge.? Программа VideoFactory.Редакция музыкальных файлов – отдельная тема, которой можно посвятить целую книгу.[2] То же самое касается и редактирования видео.В рамках данной книги можно лишь кратко рассмотреть работу с двумя
Глава 16 Импорт видео
Глава 16 Импорт видео Полноценно использовать в фильмах импортированные видеоклипы стало возможно еще во Flash MX. А уж во Flash 8 средства по работе с импортированным видео достигли и вовсе заоблачных высот. Нет, автор говорит совершенно серьезно! На заметку Надо сказать, что
Глава 22 Воспроизведение аудио и видео
Глава 22 Воспроизведение аудио и видео • Форматы• ПлеерыЛет десять назад, когда ребенок просил у своих родителей компьютер, почти всегда ему задавали вопрос: «Зачем он тебе?» Ребенку, конечно же, компьютер нужен был только для игр, однако этот аргумент не подходил.
Звук не воспроизводится, звук тихий или с искажениями
Звук не воспроизводится, звук тихий или с искажениями Запустите воспроизведение любой композиции и выполните следующие действия.? Проверьте положение регулятора громкости и кнопки выключения в области управления воспроизведением проигрывателя (см. рис. 4.15).? Проверьте