16.13.5 Метод кодирования указанными печатными символами

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Функции для работы с одиночными символами

Из книги автора

Функции для работы с одиночными символами chrВозвращает один символ с определенным кодом.Синтаксис:string chr(int ascii)Возвращает строку из одного символа с кодом $code. Эта функция полезна для вставки каких-либо непечатаемых символов в строку - например, кода нуля или символа


Обеспечение кодирования данных

Из книги автора

Обеспечение кодирования данных PoPToP использует программу pppd, которая, в свою очередь, использует средства ядра. В частности, PoPToP требует, чтобы демон pppd поддерживал кодирование, a pppd требует, чтобы средства поддержки кодирования присутствовали в ядре Linux. Поэтому для


16.13.6 Метод кодирования Base64

Из книги автора

16.13.6 Метод кодирования Base64 Метод кодирования Base64 преобразует любой тип данных к большему в 3 раза количеству текстовых символов. Данные разделяются на части по три 8-разрядных, байта. Например:10001000 00110011 11110001Для преобразования эта последовательность сначала разделяется


1. Форматы кодирования файлов Интернет

Из книги автора

1. Форматы кодирования файлов Интернет Форматы файлов Интернет можно разделить на несколько групп. Во первых форматы передачи файлов по FTP, для чего очень давно была разработана схема uuencode/decode, замененная затем на xxencode/decode. В дальнейшем произошел отказ в пользу Base64 и MIME,


Секреты кодирования

Из книги автора

Секреты кодирования Окна Code (Окна программного кода) - это сердце редактора Visual Basic: в них вы создаете VBA-операторы, непосредственно выполняющие полезную работу. В этой главе я не собираюсь говорить об использовании VBA-операторов, сосредоточусь на том, как получить максимум


Стиль кодирования

Из книги автора

Стиль кодирования Константа для одного является переменной для другого. — Алан Перлис (Alan Perlis) В этом разделе мы перейдем от вопросов проектирования к вопросам, которые появляются в основном при реальном кодировании.Правила и рекомендации из этого раздела применимы


Особенности кодирования литеральных символов и пар расстояние/длина

Из книги автора

Особенности кодирования литеральных символов и пар расстояние/длина В предыдущих разделах ничего не было сказано о небольшом нюансе реализации алгоритма: как в процессе считывания сжатых данных отличить литеральный символ от кода расстояние/длина? В конце концов, не


12.1.10. Сравнение с несколькими символами

Из книги автора

12.1.10. Сравнение с несколькими символами Для выполнения сравнения с несколькими символами применяется формат [character*n]. Ниже приводится содержимое файла, описывающего жесткие диски системы. В файле содержатся диски, которые зарегистрированы или распознаны системой.


Подпрограммы для работы с символами и строками

Из книги автора

Подпрограммы для работы с символами и строками function Chr(a: byte): char; Преобразует код в символ в кодировке Windows function ChrUnicode(a: word): char; Преобразует код в символ в кодировке Unicode function OrdUnicode(a: char): word; Преобразует символ в код в кодировке Unicode function UpperCase(ch: char): char;


Стандарты кодирования

Из книги автора

Стандарты кодирования Недавно мы начали определять стандарты кодирования. Очень полезно - жаль не сделали этого раньше. Это не займёт много времени, начни с простого и постепенно дополняй. Записывай только то, что может быть понятно не всем, при этом, по возможности, не


Три способа кодирования звука

Из книги автора

Три способа кодирования звука Звук может быть закодирован в цифровой формат с использованием трех принципиально различных методов. (Они различаются так же, как покадровая и трансформационная анимация.) Давайте все о них разузнаем.Прямая оцифровкаПервый метод,


Leadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Игорь Осколков

Из книги автора

Leadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Игорь Осколков Сердцем Leadtek WinFast PxVC1100 является чип Toshiba SpursEngine SE1000. Что это такое и с чем его едят?! Вообще-то, это не просто чип или процессор, а скорее SoC. SpursEngine базируется на архитектуре Cell Broadband Engine (или просто Cell), разработкой