1.3. Внесение порядка в хаос Роль декомпозиции Как отмечает Дейкстра, "Способ управления сложными системами был известен еще в древности - divide et impera (разделяй и властвуй)" [16]. При проектировании сложной программной системы необходимо разделять ее на все меньшие и меньшие
4. Символьные строки директива #define, функции printf( ) и scanf( ) В этой главе мы продолжим нашу "игру" с данными покопаемся в вопросах, выходящих за пределы тех, которые были связаны с типами данных, и рассмотрим символьную строку Сначала опи шем важное средство языка -
ИЗУЧЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЙ printf( ) И scanf( ) Функции printf( ) и scanf( ) дают нам возможность взаимодействовать с программой. Мы называем их функциями ввода-вывода. Это не единственные функции, которыми мы можем воспользоваться для ввода и вывода данных с помощью
Модификаторы спецификации преобразования, используемые в функции printf( ) Мы можем несколько расширить основное определение спецификации преобразования, поместив модификаторы между знаком % и cимвoлoм, определяющим тип преобразования. В приводимой ниже таблице дан
Функция printf( ) Мы уже обсуждали функцию printf( ) довольно основательно. Подобно puts( ), она использует указатель строки в качестве аргумента. Функция printf( ) менее удобна, чем puts( ), но более гибка. Разница заключается в том, что printf( ) не выводит автоматически каждую
Изменение порядка рисования объектов По умолчанию объекты отображаются на экране в порядке их создания. Порядок отображения можно изменить, поместив один объект перед другим. Это существенно, когда один объект перекрывает другой. Изменение порядка отображения
Задание порядка в предложениях сортировки Следующая упрощенная структура синтаксиса оператора SELECT показывает позицию предложений ORDER BY и GROUP BY В спецификациях упорядочения или группирования. Оба предложения являются необязательными и оба могут присутствовать в
Изменение порядка рисования объектов По умолчанию объекты отображаются на экране в порядке их создания. Порядок отображения можно изменить, поместив один объект перед другим. Это существенно, когда один объект перекрывает другой. Изменение порядка отображения
Изменение порядка рисования объектов По умолчанию объекты отображаются на экране в порядке их создания. Порядок отображения можно изменить, поместив один объект перед другим. Это существенно, когда один объект перекрывает другой. Изменение порядка отображения
Изменение порядка обработки сообщений Порядок обработки командных сообщений определяется виртуальным методом OnCmdMsg. Этот метод первоначально определен в классе CCmdTarget и переопределен в классах CFrameWnd, CView, CDocument и некоторых других классах MFC.В ряде случаев может
11.5.1. Определение порядка вставки столбцов Для иллюстрации процедуры вставки обратимся к следующим двум файлам, полученным путем применения команды cut к рассмотренному выше файлу pers.$ cat pas1ID897 ID667 ID9B2$ cat раs2P. Jones S. Round L. ClipПо умолчанию команда paste вставляет столбцы один за